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出演回 2008/10/21 アドレなガレッジ 2009年4月~6月 アイドルの穴 2009年7月~9月 日テレジェニックの穴 2009/09/25 グラビアの美少女 2016年~2018年 ピーチゃんねる プロフィール 誕生日:1988/06/25 出身地:宮城県仙台市 サイズ:B78W56H78(2007)/B78W58H83(2009)/B80W56H84(2015)/B82W58H85(2019) 2005制コレ準グランプリ 2009日テレジェニック 2012サミーガールズ グラビアアイドル リンク https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E9%BD%8A%E8%97%A4%E5%A4%A2%E6%84%9B 名前 コメント
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リスト構造はデータと次のデータへのアドレスを1つの塊(ノード)として持っていて、それを連ねたデータ構造である。 利点 データの挿入、削除がしやすい データをどんどん追加できる 欠点 目的のデータへのアクセスが面倒 まずはノードを作ってみる。 Data型という型のデータを格納するリストについて考える。 class Node{ Data data; Node* next; } 次のデータへのポインタは自分の型のポインタになる。 ちなみに、とりあえず各データへアクセスするためのメソッドについては置いておく。 リストの本体は次のようになる class List{ Node* rootP;//先頭ノードのポインタ void addData(Data d);//データ追加 void insertData(int n,Data d);//データ挿入 Data getData(int n);//データ取得 void remove(int n);//データ削除 } 各メソッド void addData(Data d){ Node* node = new Node(d); if(rootP == NULL){ rootP = data; }else{ Node* p; for(p=rootP;p- getNext()!=NULL;p=p- getNext()); p- setNext(node); } } getNext、setNextはそれぞれNode型のnextにアドレスを格納するためのメソッド。 まず、nodeというNode型のデータをnewで作る。 rootPがNULLの時(データがない時)はrootPにnodeを格納。 それ以外なら、先頭から順次ノードを見て、nextがNULL(次のデータがない→最後のデータ)のデータの次にnodeを追加する。 void insertData(int n,T d){ Node* node = new Node(d); if(n==0){ node- setNext(rootP); rootP=node; }else{ Node* p = rootP; for(int i=1;i n;i++){ if(p==NULL)break; p=p- getNext(); } node- setNext(p- getNext()); p- setNext(data); } } n番目にデータを挿入する。 基本的にはaddとあまり変わらない。 nが0ならnodeの次のデータとして、現在の先頭ノードを入れ、rootPにnodeのアドレスを入れることで、nodeを先頭ノードとしている。 それ以外なら、データをn回たどって、その次のノードにnodeを挿入する。 挿入場所の1つ前のノードのnextに挿入ノードのアドレスを入れ、挿入ノードのnextに1つ前のノードの次のノードを格納することで実現できる。 Data getData(int n){ Node* p = rootP; for(int i=0;i n;i++){ if(p==NULL)break; p=p- getNext(); } if(p==NULL)return NULL; return p- getData(); } データの取得も、n回たどって、そのデータを返してるだけである。 void remove(int n){ if(0 =n rootP!=NULL){ Node *p = rootP; Node *bp = NULL; for(int i=0;i n;i++){ bp=p; p=p- getNext(); } if(p==NULL)break; if(bp==NULL)rootP=p- getNext(); else bp- setNext(p- getNext()); delete p; } } 削除するときは、削除対象ノードの前のノードのnextを削除対象ノードの次のノードにして、データを削除することで実現できる。 今回は単方向リストを作成したが、ひとつ後ろのノードのアドレスを持つ双方向リストも存在する。 双方向リストでは、データの検索性が上がるが、処理が増えるし、それほど大きくないデータなら単方向リストで十分だと思う。 また、最大数や検索ポインタなどの処理を追加してもいいだろう。 あくまで今回のは最低限レベルである。 実際、何のデータをリストに格納するかはわからないので、C++だとtemplateを使うといい。
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企画リスト 現時点で始動している企画の一覧です。 ただ、詳細はまだ検討中ですので、変更や最悪は取りやめの可能性がありますので、その点はご了承下さい。 企画についての意見がありましたら、掲示板をご活用下さい。 気軽にアイデアを挙げて頂ければ、スタッフが全力でフォローします! 動画関連ニコニコ生放送 お祝い、宣伝動画募集動画リスト イラスト関連お祝いイラスト募集イラスト置き場 ロゴ、バナー、アイコン募集 その他寄せ書きプレゼント 繪里子大喜利 テリシアだらけのペーパーマン大会 SS募集SSリスト 募集企画はメール(eriko_tan@hotmail.co.jp)でも受付けていますが、事前に各募集要項を確認してください。また、メールの題名に企画名を入れて送信するようお願いします。
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Fc_31983/07/15 【FC】ファミリーコンピュータ Fc_Disk01b21986/02/21 【FDS】ファミリーコンピュータ ディスクシステム Sfc_31990/11/21 【FDS】スーパーファミコン Ps011994/12/03 【PS】プレイステーション VirtualBoy1995/07/21 【VB】バーチャルボーイ
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死亡給付金(しぼうきゅうふきん)とは、 被保険者(保険に加入している人)が、死亡した場合に保険者(保険を提供している側)から支払われる給付金のことです。 年金保険においては被保険者が年金支払開始日前に死亡したときに支払う給付金のことをいいます。 【参照】 http //www.nofa16.com/hoken/kyufukin5.htm 【担当】 高井
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悪質な書き込みなどをして規制をされている人の一覧です( ゚д゚ ) または書き込みができないワードです(-ω-) 書き込み規制Iホスト(IP)リスト 禁止ワードリスト
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リスト班では参加者を募集しています! 2024年リストスレ案内 リストスレ用テンプレート1レス目 2レス目 3レス目 4レス目 反省会メモ 出来事 リストスレにありがちなこと 困ったことを次回困ったときのために書くスペース、いわゆる備忘録IM/AR楽曲の表記方法について 劇場版の表記について 複数曲同時再生の表記について 歌手名のfeaturing表記について アイドルマスターについて NHKアニメ及び分割クール作品について 仮面ライダーのEDについて ギャラクシーエンジェルについて JAM Projectについて Project DMMについて STEINS;GATEなどの科学アドベンチャーシリーズについて Zガンダム及びガンダムZZについて ゾイドについて TALES OFシリーズについて PERSONAシリーズについて ボーダーブレイクについて アルドノアゼロについて MOSAIC.WAVについて 2013年リストスレ リスト班では参加者を募集しています! リスト班に興味をもたれた方は是非奮ってご参加を! ちょっとの協力でいいんです。 初心者の方も検索でおk、聞いてすぐわかるつわものもおk。 ずっと続ける必要はないので、是非宜しくお願いします。 ★リストスレ始めました★曲名分からないけど調べる筋肉が無い、曲名を調べたいけど調べる検索エンジンが無い、そんなときに!アニソン三昧で鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに曲情報を調べてくれます!モチロン曲を用意する必要もありません!スタッフがあなたのPCの近くのアニソンの曲名を無差別に調べまくります!24時間無料! 24時間営業! 年中無休! __ /´ ̄ `! ∧_∧ | `にこ匸'_ノ ( ´・ω・` ) ノ u { _.. -―- {`ニニニ,/ / \. / l | __ / ̄ ̄` '´ ノ' ´ {、 \/ |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ | / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\! } )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― ´ ヽ{ ノ( `、 | リストスレでは同時にスタッフも募集していますl 、_,/j `ー一''" }, ノ , '''''"" \ ヽ ⌒ヾ v | 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?ヽ _ / } {. { l ┌n‐く ヽ/ ``\ ノ 曲名を書くだけの簡単なお仕事です!レッツジョインリスト班! `¨´ `¨¨¨¨´ ̄`{ 0 `'^┴'ー┘|ヾ }、 u' ` --‐r'′ 2024年リストスレ案内 http //anizanv.com/test/read.cgi/anizanv2017/1683370819/ ←今ここ! リストスレ用テンプレート 1レス目 スレッド設立時に書き込む内容、前スレは適宜修正お願いします □前スレ リスト作成スレ○ □検索・参考サイト アニソン http //anison.info/data/ エロゲソン http //www.alchemics.co.jp/users/bandit/vocal.html 東方まとめ http //www16.atwiki.jp/toho/pages/911.html アイマスまとめ http //imas-db.jp/song/detail/ アニソン三昧さーち(こっそり更新) http //anizanv.ddo.jp/archive/list/ タグ情報 http //ggtea.org/sio/songzan.html アニソンDBぱーさー http //www.studio-taiha.net/anizan/anizanhelper/ □wiki アニザンポータル http //www3.atwiki.jp/anizan_portal/ ※DJさんへ 放送後に必ずリストの確認をお願いします。 リストファイルの投下でもおk。 ※協力してくださる方へ 人手は多いほど助かるので大歓迎! 曲の詳細がわからず困っているときなど、知ってる人がいたら助けてください>< ※wikiを更新してくださる方へ wikiは速さよりも正確さが求められます。 リアルタイム更新ではなく、放送終了後にDJさんによる確認がなされてから、 まとめて1部単位での更新をお願いします。焦って更新しないでおk。 【あまり根を詰め過ぎずに、適度に休憩を取りましょう】 2レス目 スレッド設立後に書き込んでください □リストの記載方法 0000.「曲のタイトル」/歌手名(作品名 曲種) 0000. 放送された曲を順にナンバリング。 ※プレ放送と本放送それぞれ0001.から始める 「曲のタイトル」 1のサイトを参照し、正式名称で表記。 /歌手名 音源の情報を参照して歌手名を表記。 ※ユニット名義の曲はユニット名を、キャラクター名義の曲は声優名を表記 例. 0096.「God knows...」/平野綾(涼宮ハルヒの憂鬱 IN) (作品名 その楽曲が使われた作品名を表記。 ※アニメソング以外の場合、以下を作品名の前に表記 [GM] ゲーム関連曲 [RD] ラジオ関連曲 [同人] 同人楽曲 [特撮] 特撮楽曲 [企画] 企画ものの音源(例 ツンデレカルタ等の企画CD) [一般] 区分けできない、明らかに一般的な関連曲 例. 0356.「Eternal Destiny」/榊原ゆい([GM]夜明け前より瑠璃色な TM) 3レス目 2レス目を書き込んだ後に書き込んでください 曲種) OP:オープニング主題歌。特別使用の場合は[スポット放映]と表記。 ED:エンディング主題歌。特別使用の場合は[スポット放映]と表記。 IN:挿入歌(作品本編中で使用された楽曲)。 IM:イメージソング・キャラクターソング(作品本編中で使用されていない楽曲)。 AR:アレンジソングおよびカバーソング。[非公式] TM:テーマソング。主題歌でOP、EDの扱いができないもの。 CF:作品のコマーシャルで使用された曲。 CW:アニメ主題歌CDのカップリング曲。 KR:オフボーカル・カラオケ(作品本編中で使用されているものは該当しない)。 CM:曲間に流れたネタ・CM等。曲数としてはカウントせず、ナンバリングを★CMに置き換える SE:効果音やセリフ等の一発ネタ。曲数としてはカウントせず、ナンバリングを★SEに置き換える ★ARでありながらもIMの曲の表記について 例) 「曲名」/歌手名(キャラクター所属の作品タイトル/原曲の作品タイトル AR) 実例) 「ルーレット☆ルーレット」/釘宮理恵(這い寄れ!ニャル子さんW/ぱにぽにだっしゅ! AR) と表記する。ただし原曲が一般曲以外のものに限る。 ★一般楽曲の扱い 一般楽曲に関しては「作品名」「曲種」を省き、(一般曲)と表記。 4レス目 3レス目を書き込んだ後に書き込んでください ○ARが作品に使用された歌の原曲が流れた場合→(作品名 OR) ○作品から直接抽出した歌が流れた場合→(作品名 曲種)※本編抜粋 ○スポット放映曲→(作品名 曲種[スポット放映])(曲名 曲種[最終話]) ○ライブバージョン→「曲名(Live ver.)」/歌手名(作品名 AR) ○実写→([実写]作品名 曲種) ○SEが劇中のキャラクターのセリフの場合→★SE「」/キャラ名(作品名) ○同人のカバーソングは「曲名」/歌手名([同人]作品名 AR) ○OPが1つしか存在しない作品の「OP1」の数字(1)は外す。 ○歌手が複数の場合は「,」(←半角)で区切る。 ○作品名との見分けを付ける為、作品名と曲種の間のスペースは全角にする。 →作品名に使用されているスペースは半角で表記。 ○一覧化した際に見易くする為、ナンバリングは1~3桁であっても、常に4桁になるよう頭に0を足す。 ○「」/()・、。!? は半角で表記。【F8】で半角変換。 ○~は長音「ー」の代わりの時は全角、他は半角で表記。 ○ライブバージョンの曲はAR扱いとする。 ○同人のアレンジはMADではなくARにする。判断に窮したらDJに確認を。 ○?(塗りつぶしのハート)や?(中貫のハート)は▼▽と表記。 ○トークBGMは曲数としてカウントせず、▼DJトーク「曲のタイトル」/歌手名(作品名 曲種)と表記。 ○featuringはCDに表記されていようともfeat.で統一表記。 ○Wikiのシステムの関係で【 】の間には半角スペースを入れる事。 ★表記揺れで迷ったときは必ずWikiのリスト班のページ参照 http //www3.atwiki.jp/anizan_portal/pages/18.html ※データベースは完璧な情報源ではありません。表記の確定には公式サイトを参照してください。 テンプレートを書き込み終えたら新スレッドのURLを現行スレッドに貼り、次スレ誘導してください 反省会メモ ※2013年リスト班反省会にてIM/ARの表記について実験的ではありますが、形式を決定しました。 テンプレにも追加済みです。次回開催より表記変更しますのでよろしくお願いします。 出来事 リストスレにありがちなこと リストスレには運営等でドジっ子認定された人間が多い 普通の部だと大抵曲名貼り最速王決定戦が始まる DJに落ちた人を慰めあう 3,4レス以上同じ曲についてのレスだったら大事なことなので(ry と書く わからない曲の時とかの連携力は異常 ウザクAAの人はリストスレの人間 大好きな曲が流れ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってテンションで書き込むと大抵間違う 腕を上げると専用ブラウザでも全角/半角が見極められるようになる リスト班をやるとDJに当選しやすいらしい(都市伝説) 最終日はリスト犯が入り乱れて大喜利合戦に 困ったことを次回困ったときのために書くスペース、いわゆる備忘録 曲毎の表記揺れとかの細かい記録をとりあえず気軽に適当に雑多に タイトルの表記ゆれに関してはIME辞書なりに登録すると幸せになれるかもしれない。 IM/AR楽曲の表記方法について ARでありながらもIMの曲の表記について。ただし原曲が一般曲以外の場合に限る テンプレ) .「」/(/ AR) 例) 「曲名」/歌手名(キャラクター所属の作品タイトル/原曲の作品タイトル AR) 実例) 「ルーレット☆ルーレット」/釘宮理恵(這い寄れ!ニャル子さんW/ぱにぽにだっしゅ! AR) 表記する。2013年GW時反省会にて決定次開催より使用し、実験的であるので運用中に問題があれば変更の可能性あり。 劇場版の表記について DBで映画作品のタイトルに映画または劇場版と載っていない場合でも、 公式最優先、やり方は気付いた時点で。微妙なものはその時その都度相談で決定。 複数曲同時再生の表記について 基本今まで通り + で曲を羅列、DJから指定があった場合それに合わせること。 歌手名のfeaturing表記について featuringはCDに表記されていようともfeat.で統一表記 アイドルマスターについて ゲームは [GM]THE IDOLM@STER 表記。 アニメは THE IDOLM@STER 表記。 シンデレラガールズは [GM]THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 表記。 ミリオンライブ!は[GM]THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 表記。 ワンフォーオールは[GM]THE IDOLM@STER ONE FOR ALL表記。 サイドMは[GM]THE IDOLM@STER SideM 表記。 ぷちます!はぷちます! -プチ・アイドルマスター- 表記。 ぷちます以外は大文字アルファベット表記で統一。iの小文字表記に注意。 ぷちます! -PETIT IDOLM@STER- は漫画版の方を指すので NHKアニメ及び分割クール作品について 話の内容が連続してなかったり、前作の放送終了直後に続編を制作する予定がなかったり、 制作会社が違うなどの特に分けるべき理由がない場合は通し番号で処理する 実例1) 「Now or Never」/ナノ(ファイ・ブレイン 神のパズル OP2) 実例2) 「儚くも永久のカナシ」/UVERwould(機動戦士ガンダム00 OP3) 仮面ライダーのEDについて 仮面ライダーアギト以降の作品では、基本的にエンディングテーマが省略されており、 主にバトルシーンで使われているテーマソングは通常挿入歌として扱われるべきものであるが、 スタッフロールなどではエンディングテーマとして表記されている。 この為、所謂「平成ライダー」の挿入歌は一部の例外を除いて「ED」で表記を統一する。 例外その1 仮面ライダー響鬼 エンディングテーマが存在する為。 例外その2 仮面ライダーW 本作品では上記のようなエンディングテーマは存在せず、劇中のグループの歌が流れているという設定になっている。 この為、「仮面ライダーW」の挿入歌は「IN」で表記を統一する。 ギャラクシーエンジェルについて アニメは ギャラクシーエンジェル(第○期) という具合に表記。 映像作品タイトル(DVD,BD)で使われるZ,A,AA,Xの様な表記は使いません。 JAM Projectについて JAM Projectはfeat.が有っても「JAM Project」で統一表記 Project DMMについて Project DMMはすべて「Project DMM」で統一表記 Project D.M.Mは使わないものとする STEINS;GATEなどの科学アドベンチャーシリーズについて すべて大文字英語とする。 表記タイトルロゴは「Steins;Gate」だが、タイトルのテキスト表記では大文字の「STEINS;GATE」であり、 ロゴ・テキストはいずれも一貫してシリーズで統一されているため。 CHAOS;HEAD STEINS;GATE ROBOTICS;NOTES Zガンダム及びガンダムZZについて 表記はギリシャ文字ではなく大文字英語とする。 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ ゾイドについて 各シリーズ 下記のように表記。カタカナで統一する。 ゾイド -ZOIDS- ゾイド新世紀/ゼロ ゾイド フューザーズ ゾイドジェネシス TALES OFシリーズについて 表記はカタカナではなく大文字英語とする。 O TALES OF PHANTASIA X テイルズ オブ ファンタジア PERSONAシリーズについて 表記はカタカナでなく大文字英語とする。 PERSONA-trinity soul- PERSONA4 THE ANIMATION [GM]PERSONA3 [GM]PERSONA3 PORTABLE [GM]PERSONA4 ボーダーブレイクについて 表記は大文字英語([GM]BORDER BREAK UNION)。 アルドノアゼロについて 表記はアルファベット大文字英語とする。 ○ ALDNOAH.ZERO × アルドノア・ゼロ MOSAIC.WAVについて MOSAIC.WAV関係は基本的にMOSAIC.WAV名義で表記 特殊ユニット/特殊構成のみ下記のように表記する。 み~こ名義 アンドロイドデート 小さなsteel soldier スマイル0円 み~こVer. ゆり組のみ~こたち名義 百合星式おゆうぎうた み~こ・Melodyroid名義 最高ψ最強φメロダロイド! MMM名義 「***にできるかな」 *が行頭に来るとwikiに表示されなくなるので便宜上「」付き ※ スマイル0円 み~こVer. = み~こ名義 スマイル0円 MOSAIC.WAV Ver. = MOSAIC.WAV名義 別Verなので注意 人手は多いほどいいので少しでも興味を持った方は スレに来てくれるとありがたいです 2013年リストスレ ★1 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1334657273/ ★2 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1335530421/ ★3 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1335597576/ ★4 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1335652213/ ★5 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1335707100/ ★6 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1335765031/ ★7 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1335966983/ ★8 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1336034042/ ★9 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1336091556/ ★10 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1336162011/ ★11 http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1336236162/ ★12http //ani-zan.ddo.jp/test/read.cgi/operate/1367849983/
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飛梅 仙台駅前店 とびうめ せんだいえきまえてん #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 宮城県仙台市の仙台駅近くにある、海鮮(牡蠣)料理店。 所在地 宮城県仙台市青葉区中央1-6-39 菊水ビル仙台駅前館 2F 時間 11:00~14:00、17:00~24:00 定休日 無休 URL http //r.gnavi.co.jp/t085404/ 地図 2014年9月現在 食べログ 2014-09-06 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 かきめしDXセット 950円 関連項目 この項目のタグ 2014年9月6日 仙台市 宮城県 飲食店 魚料理 タグ「仙台市」がついた項目 2012-01-17 / 2012-01-18 / 2012-01-19 / 2012-01-20 / 2012-01-21 / 2012-01-22 / 2012-01-23 / 2012-01-24 / 2014-09-05 / 2014-09-06 / 2014-10-25 / 2014-10-26 / アエル / 青葉山公園 / 秋保大滝 / 秋保大滝不動尊 / 秋保温泉 / 亞呉屋仙台店 / 阿部蒲鉾店本店 / 市太郎の湯 / いろは横丁 / 海風土 / 旨味太助 / 大崎八幡宮 / 大橋(仙台市) / 霊屋橋 / かんぽ生命保険仙台サービスセンター / 牛タン / こがね焼き豆や / 国道48号 / 国道286号 / 国道457号 / 小滝沢橋 / 駒の湯(仙台市) / 小料理ツルヤ / 三居沢不動尊 / 三居沢発電所 / 定禅寺通り / 地酒処巣窟 / 末廣ラーメン本舗仙台駅前分店 / 寿司吉 / 炭焼牛たん東山仙台本店 / 西欧館 / 仙台市歴史民俗資料館 / 仙台城跡 / 仙台東照宮 / せんだいメディアテーク / 鯛きち名掛丁店 / たまき庵 / 玉澤総本店 / 榴岡公園 / 東北学院大学土樋キャンパス / 東北大学片平キャンパス / 東洋軒本店 / 飛梅仙台駅前店 / とんかつ杉 / 萩の月 / 八仙 / 復興支援酒場 / 文化横丁 / 鳳鳴四十八滝 / ホテルプレミアムグリーンプラス / 三瀧山不動院 / 宮城県道31号 / 宮城県道35号 / 宮城県道・山形県道62号 / 宮城県道131号 / 宮城県道133号 / 宮城県道264号 / 宮城華僑会館 / 宮城縣護國神社 / 村上屋餅店 / 森重旅館 / 利久 タグ「魚料理」がついた項目 青木さざえ店 / 阿木 / 磯料理マルト / いただきさんの海鮮食堂 / 市場亭 / 魚治 / 魚忠 / ウトロ漁協婦人部食堂 / お食事処さくら / 海鮮丼大江戸 / キチプラス / 魚料理常陸 / 桜えび茶屋 / シーフードレストランポワソン / 旬膳はな房 / 松翠 / 純の番屋 / スーパー回転寿司やまと木更津店 / スーパー回転寿司やまと君津店 / 鮨義 / 寿司吉 / 千家 / 馳走ダイニング文蔵 / ちりとてちん / 飛梅仙台駅前店 / 中石亭 / 能登美 / ばんや / 北勝水産 / 松島さかな市場 / 海蔵 / みやもと / 梁川 / 山さん寿司本店 / よってけまるとみ / レストランKANEDA / 和食処季楽里
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・やまぽんのゲームリスト ・Ryoojiのゲームリスト ・HIROのゲームリスト ・たんたのゲームリスト
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私立尊光学園PCリスト ■学生リスト 玉城 慧那(PL 無名祭祀書) 天童院 日向(PL 無名祭祀書) 倉崎 鏡華(PL 無名祭祀書) 桜塚 大河(PL にゃんシロ) 空木 兼人(PL にゃんシロ) ゼルディン・樹(PL:愚) 三条 邦哉(PL:い~ぐる) 五十嵐 竜碁(PL:い~ぐる) 綴喜 武充(PL:きゅうび) アーサー・ペンブローク(PL わんこ) 飛鳥 姫乃(PL わんこ) 御簗 天音(PL カナン) 美島 雅(PL カナン) 八十神 輝(PL 神) 七塚 勇名(PL 端島司) 佐倉 桜(PL hifumi) 谷塚 霞(PL つかねこ)生徒、と言うか怪談ですが。 雪朕 華琥(PL 雅巳) ラン=フェス(PL ボム) ■教員リスト 姫津沙世(PL 雅巳) 飛鳥徹(PL 端島司) 桜塚 真弓(PL にゃんシロ) ■CC用キャラ アイエッタ(PL:カナン) 明日香(PL カナン)